Artéfacts
Dynastie des Maren
Lance de l’Unificateur (Roi Maren I)
Description : Forgée dans les premières forges d’Avalon et bénie par les druides à l’aube du royaume, la Lance de l’Unificateur symbolisait l’unité et la sagesse. Maren I, le premier roi, la brandissait pour rassembler les tribus et protéger son peuple.
Pouvoirs : La lance permettait au porteur de communiquer avec les esprits des anciens chefs de tribus, offrant sagesse et conseils. En combat, elle créait une aura protectrice autour de son porteur, réduisant les chances de blessures graves et inspirant les troupes.
État actuel : Après la chute de la dynastie des Maren, la lance fut perdue lors des révoltes contre Maren IV. On raconte qu’elle est enterrée quelque part dans les montagnes sacrées, d’où des murmures mystérieux s’élèvent durant les nuits de pleine lune.
Sceptre des Druides (Roi Maren II)
Description : Ce sceptre, taillé dans un bois sacré et orné de pierres lunaires, fut infusé de magie druidique et joua un rôle crucial dans la connexion spirituelle du royaume.
Pouvoirs : Le sceptre amplifiait les pouvoirs des druides et permettait de prédire certains événements, offrant également une protection contre les malédictions et assurant une communication renforcée avec les esprits de la nature.
État actuel : Le sceptre repose encore dans le sanctuaire de l’ancien temple de Maren II, bien que l’endroit soit en ruines. Les druides d’aujourd’hui le considèrent comme un artefact sacré, mais ils le laissent en paix, croyant que seul un véritable descendant de la dynastie Maren pourrait réveiller ses pouvoirs.
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Dynastie des Valdar
Bouclier du Roc (Roi Valdar I)
Description : Ce bouclier de fer, gravé d’inscriptions magiques, fut conçu pour résister aux pires assauts, protégeant ainsi Avalon des envahisseurs.
Pouvoirs : Il conférait au porteur une résistance surnaturelle, bloquant les attaques physiques et magiques. En cas de danger extrême, le bouclier pouvait invoquer une barrière de pierre autour du porteur, le rendant temporairement invulnérable.
État actuel : Après la chute de la dynastie, le bouclier fut offert en tribut à un royaume voisin pour éviter une invasion. Certains disent qu’il est encore gardé dans les armureries de ce royaume étranger comme un trophée de victoire.
Épée du Conquérant (Valdar II)
Description : Forgée dans un métal inconnu, cette épée absorbait l’énergie vitale des ennemis pour renforcer son porteur, reflétant l’ambition conquérante de Valdar II.
Pouvoirs : L’épée augmentait temporairement la force et la vitesse du porteur, bien qu’une utilisation excessive causât une soif de combat incontrôlable.
État actuel : Après la chute de Valdar II, l’épée fut déclarée maudite. Lors d’une révolte contre la reine Selyse, un noble tenta de l’utiliser, mais fut retrouvé pétrifié, l’épée à ses côtés. Aujourd’hui, elle repose dans les catacombes de l’ancienne capitale, entourée de scellés magiques.
Amulette de la Sécheresse (Reine Selyse Valdar)
Description : Ce collier orné d’une pierre rouge permit à Selyse de contrôler le climat, aidant Avalon à survivre à une période de famine.
Pouvoirs : L’amulette permettait de contrôler la pluie, mais chaque usage exigeait un tribut d’énergie vitale, affaiblissant son porteur.
État actuel : Lors du coup d’État contre Selyse, l’amulette fut volée par des rebelles et brisée en plusieurs morceaux, dispersés dans les terres d’Avalon pour empêcher son pouvoir de tomber entre de mauvaises mains.
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Dynastie des Edan
Couronne des Lumières (Roi Edan I)
Description : Cette couronne en cristal et or émettait une lumière douce et apaisante, renforçant la sagesse et la paix. Elle servait à inspirer loyauté et dévotion auprès du peuple et des nobles.
Pouvoirs : La lumière de la couronne éliminait les pensées agressives, conférant au porteur une autorité naturelle et inspirante.
État actuel : Transmise de génération en génération, elle disparut mystérieusement lors de l’invasion de la capitale sous le règne d’Edan III. Aujourd’hui, elle est considérée comme un objet perdu, et des chercheurs d’artefacts espèrent encore la retrouver.
Gemme de Vision (Edan II)
Description : Enchâssée dans un sceptre, cette gemme permettait à Edan II de voir des bribes de l’avenir, aidant à planifier des projets monumentaux.
Pouvoirs : La gemme montrait des visions de l’avenir, mais son utilisation causait des migraines et des pertes de mémoire au porteur.
État actuel : Lors de la chute de la dynastie Edan, la gemme fut scellée dans une grotte au nord d’Avalon, devenue un lieu sacré surveillé par des moines.
Gantelets de Bataille (Edan III)
Description : Forgés pour Edan III, ces gantelets permettaient au porteur de manier des armes massives et de frapper avec une force destructrice.
Pouvoirs : Ils augmentaient la force physique de manière significative, mais leur usage prolongé épuisait rapidement le porteur.
État actuel : Après la défaite d’Avalon, les gantelets furent confisqués par les envahisseurs. Selon la légende, ils auraient été fondus et réutilisés dans des reliques pour les temples ennemis.
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Maison des Aeldrim
Écu du Phénix (Aldric I)
Description : Ce bouclier, incrusté de symboles de renaissance, protégeait Aldric I et les siens durant la reconstruction d’Avalon.
Pouvoirs : Il accordait un pouvoir de guérison au porteur, restaurant lentement son énergie vitale et absorbant la magie offensive.
État actuel : Toujours en possession de la Maison des Aeldrim, l’Écu du Phénix est gardé au palais royal et utilisé lors des cérémonies pour symboliser la résilience d’Avalon.
Lame de l’Oraison (Theron III)
Description : Cette épée élégante permettait à Theron III de projeter des sorts de protection, utilisant la magie absorbée pour défendre son royaume.
Pouvoirs : Elle absorbait les attaques magiques dirigées vers le porteur, renvoyant cette énergie sous forme de sorts protecteurs ou offensifs. Plantée dans le sol, elle créait un bouclier temporaire pour le porteur et ses alliés.
État actuel : Considérée comme un trésor national, la Lame de l’Oraison est exposée dans la salle du trône comme un symbole de paix. Bien que toujours intacte, elle n’est plus utilisée en combat.
Sceau de l’Ancienne Reine (Elara I)
Description : Ce pendentif à la gemme bleue permettait d’influencer subtilement les pensées des dirigeants étrangers, inspirant les troupes et dissuadant les ennemis.
Pouvoirs : Il permet de charmer et d’influencer subtilement les pensées d’autrui, un atout pour la diplomatie, surtout lors d’un contact direct.
État actuel : Le Sceau est conservé au sanctuaire royal et porté par Lysandra, épouse de Gared IV, lors de négociations diplomatiques, bien que son pouvoir d’enchantement ait diminué avec le temps.
Anneau de Paix (Alaric VI)
Description : Cet anneau en argent, orné de pierres gravées, favorisait l’harmonie au sein du royaume, particulièrement lors des conseils.
Pouvoirs : Il renforçait les liens positifs entre les conseillers, promouvant la paix. En cas de trahison ou d’hostilité, cependant, son pouvoir perdait de son efficacité.
État actuel : L’anneau est porté par Gared IV lors des conseils, bien que son pouvoir ait quelque peu diminué avec le temps. Il demeure un symbole d’unité pour Avalon.